Nuevo material de Foro Nativos Digitales para ESO, ESPA y FPB, "Los videojuegos han introducido una serie de cambios en la financiación que pueden desarrollar conductas autodestructivas como la ludopatía.",en este material encontrarás actividades que tienen por objetivo determinar los factores que mueven a la adicción, desarrollo de una actitud crítica ante la manipulación, identificar las emociones ante los mensajes que nos transmiten, identificar las consecuencias, saber actuar en caso de ser víctima. Material creado por el grupo de Sotware Educativo de Extremadura. Recurso Educativo Abierto del proyecto CREA de la Consejería de Educación y Empleo de la Junta de Extremadura.
"Para ser grande, sé entero: Sé todo en cada cosa, en
lo mínimo que hagas"
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jueves, 26 de noviembre de 2020
"Videojuegos y apuestas". Cuando el ocio se convierte en adicción.
Fuente imagen https://emtic.educarex.es/crea/tutoria/videojuegos_y_apuestas/orientaciones_y_crditos.html
jueves, 9 de abril de 2015
Aplicaciones tecnológicas para mejorar en los estudios.
Ya que pasamos parte de las horas diarias dedicados a las nuevas tecnologías deberíamos integrarlas como una herramienta más que nos puede ayudar a mejorar como estudiantes, a continuación te ofrecemos una serie de aplicaciones.
En la revista "Educación 3.0" encontramos un repertorio muy interesante de Apps para alumnos de secundaria que te pueden ayudar a repasar las lecciones de todas las materias. Pincha en la imagen para acceder a ellas.
En la revista "Educación 3.0" encontramos un repertorio muy interesante de Apps para alumnos de secundaria que te pueden ayudar a repasar las lecciones de todas las materias. Pincha en la imagen para acceder a ellas.
A continuación, pinchando en la imagen podrás descargarte un artículo editado por Europa Press en el que encontrarás Aplicaciones que te ayudarán a optimizar tu tiempo de estudio.
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